Vibe PaulistaVIBE PAULISTA

LEGISLAÇÃO MUNICIPAL

REGRAS DA CIDADE

O descumprimento das regras pode gerar BANIMENTO PERMANENTE. Leia com atenção todas as diretrizes do servidor Vibe Paulista.

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GERAIS

Regras Gerais

01

Requisito de idade

Requisito mínimo de 18 anos para ingressar no servidor.

02

Microfone

É necessário um microfone funcional e de qualidade.

03

Nome do personagem

Seu personagem precisará ter um nome registrável em cartório e não deve quebrar os termos de serviço.

04

Toxicidade

Ser tóxico ou gerar toxicidade no servidor resultará em remoção da comunidade.

05

Discriminação

A discriminação é expressamente proibida — raça, sexo, cor, idade, origem ou qualquer outra forma.

06

Personagem sempre ativo

Não é permitido sair do roleplay sob nenhuma circunstância.

07

Abuso de serviços

É proibido fazer chamados para qualquer serviço com intuito de sequestrar, roubar ou emboscar alguém.

08

Máscaras

Na utilização de máscaras, é proibido efetuar o reconhecimento por voz.

09

Policiais em serviço

Policiais em serviço não podem ter seus pertences roubados.

10

Reanimação forçada

É proibido reanimaruma pessoa nocauteada e obrigá-la a passar informações ou ser roubada.

11

Conteúdo grave

É extremamente proibido qualquer roleplay envolvendo assédio sexual, racismo, homofobia, suicídio, automutilação, gore ou conteúdo correlacionado.

12

Serviço legal vs ilegal

Estando em serviço legal, é proibido qualquer tipo de atividade ilegal.

13

Boa conduta nas perdas

Perder faz parte do jogo. Quem não tiver boa conduta ao levar perdas não é bem-vindo no servidor.

14

Esquecimento pós nocaute

Após ser nocauteado propositalmente, o personagem esquece automaticamente todo o ocorrido, mesmo que reanimado.

15

Arma de caça

Armas de caça são de uso exclusivo da profissão de caçador. O uso fora dela resulta em banimento permanente.

16

Porta-malas

Quantidade máxima permitida de pessoas no porta-malas de veículos: 2 (duas).

17

Itens VIP

É proibido todo e qualquer tipo de comercialização de itens VIP dentro do servidor.

18

Condutas banidas

Proibidos: Metagaming, RDM, VDM, Combat Logging, Power-RP, falta de amor à vida, Anti-RP, cheating e abuso de bugs.

19

Modificações visuais/sonoras

Proibido qualquer modificação visual ou sonora que traga vantagem sobre a configuração padrão. Mods gráficos que apenas melhoram a qualidade visual são permitidos.

20

Síndrome do personagem principal

Seja realista. Nenhum personagem é invencível, imbatível ou onipotente. O seu personagem divide espaço com todos.

21

Economia

Vender itens acima do valor estabelecido pela economia resultará em punições graves. O valor atual pode ser encontrado no inventário e deve ser seguido por todos.

22

Aliança entre equipes

Proibida a aliança entre equipes, exceto as liberadas pela prefeitura ou chefe do crime. Liberadas apenas negociações. Proibido realizar ações de Nióbio, Paleto e Banco Central por pessoas que não sejam de facção.

23

Roubo de veículo com arma

É proibido o roubo de veículos portando qualquer tipo de arma de fogo.

24

NPCs

Trate NPCs como seres humanos. Cometer atos de violência gratuita em NPCs pode resultar em ban por Anti-RP ou Fail-RP, dependendo da situação.

25

Roubo de viaturas e ambulâncias

Proibido o roubo de ambulâncias e carros de polícia, podendo resultar em ban sem exceções.

26

Ofensas a mulheres

Usar palavras para ofender mulheres não será tolerado.

27

Personagens maiores de 18 anos

Todas as pessoas da cidade são maiores de 18 anos. Não existe roleplay de menores de idade em situações adultas. Infratores serão banidos permanentemente.

28

Hate raid em streamers

Proibido xingar outros streamers em live e mobilizar audiência para hate raids. A plataforma não permite falar negativamente de outros streamers. Descumprimento resulta em banimento.

29

Terminologia fora de personagem

Não use terminologia OOC para falar de mecânicas. Chame botões de músculos, crashes de dores de cabeça. Explicar comandos quebra a imersão e prejudica o fluxo do roleplay.

30

RP sem roteiro

Não existe roteiro em roleplay — roleplay é improviso. Tentar forçar uma história com roteiro ou controlar o desfecho de uma cena entre jogadores resultará em banimento.

31

Civis não são adereços

Personagens civis não são adereços para o roleplay de criminosos. Dê a eles uma boa interação além de apontar uma arma. Objetificar civis para fins egoístas sem troca de conteúdo não é bem-vindo.

32

Resolução esticada

Alterar a resolução de vídeo para se beneficiar no PVP (resoluções esticadas) resultará em banimento.

CONDUTAS

Condutas Proibidas

01

RDM — Random Death Match

Atacar outro jogador/grupo sem qualquer história ou roleplay que justifique a ação. Iniciação com diálogo é obrigatória antes de qualquer ação violenta.

02

VDM — Vehicle Death Match

Usar um veículo com intenção de matar/nocautear outro jogador sem raciocínio ou iniciação válida.

03

Metagaming

Usar ou retransmitir informações que seu personagem não aprendeu dentro do jogo (lives, chats, canais do Discord) para moldar o roleplay é proibido.

04

Powergaming / Fail RP

Usar meios não realistas para obter vantagem é proibido. Exemplos: falar enquanto abatido, abuso de físicas do jogo, atirar de veículo blindado com portas fechadas, inserir arma através de texturas.

05

Loot Boxing

Saquear qualquer jogador sem roleplay apresentado é proibido. Ex: ver um desconhecido no chão e saqueá-lo apenas para benefício próprio sem RP prévio.

06

Combat Logging

Desconectar do servidor para evitar consequências de uma situação de roleplay é proibido e resulta em banição.

07

Spam de socos e pulos

É proibido spammar socos em brigas (deve haver pausa, diálogo e fadiga) e spammar pulos para correr mais rápido.

08

Coordenadas enquanto incapacitado

Proibido conversar, dar coordenadas ou fazer comentários enquanto o personagem estiver incapacitado.

09

Morte permanente forçada

É proibido forçar roleplay de morte permanente em outros personagens. Consentimento é necessário para ações permanentes.

10

Escolta sem consentimento

Proibido escoltar personagens sem algemá-los primeiro. Nunca escolte alguém que esteja dentro de um carro ou atrás de objetos.

11

Discord durante o jogo

Proibido usar o Discord (texto ou voz) com outros jogadores enquanto estiver no servidor. Descumprimento resulta em banimento permanente.

12

Capacete em ação

É proibido o uso de capacete em qualquer tipo de ação no servidor. O capacete não pode ser usado para ocultar identidade ou obter vantagem.

13

Binds e macros

Binds e macros feitos pelo console do FiveM são proibidos em ações. Comandos devem ser digitados manualmente.

14

Inventário enquanto incapacitado

Quando incapacitado, o jogador não pode acessar ou soltar itens do inventário.

15

Reconectar durante ação

É proibido se conectar ao servidor após o início de uma ação para participar dela.

16

Spawn Kill

É proibido atacar, atirar ou eliminar um jogador que esteja em loading de mapa — seja ao entrar ou sair de uma propriedade (casa, empresa, etc.). O jogador deve ter tempo suficiente para carregar completamente antes de ser envolvido em qualquer situação de risco.

AÇÕES

Regras de Ação

01

Atividades criminosas

Criminosos em ações PvP são limitados a no máximo 4 jogadores por vez. Vigias e comunicações de rádio contam como parte do cenário.

02

Reabastecimento em ação

Quando um grupo inicia um assalto, não pode reabastecer após a chegada da polícia. O grupo deve estar preparado desde o início.

03

Interferência em assalto

Outros grupos criminosos não devem interferir em assaltos de grupos que já os iniciaram.

04

Call de ação obrigatória

Todos os participantes devem estar na call de ação do Discord durante a ocorrência. Quem morreu desce imediatamente para a call de mortos.

05

Gravação obrigatória

É obrigatório gravar todas as ações e guerras declaradas, com áudio e sem cortes, para evidências em caso de disputa.

06

Ações não marcadas

É proibido realizar qualquer ação grande sem marcá-la no Discord da cidade. Ações não marcadas podem ser invalidadas.

07

Voltar após reanimado

Após ser reanimado, não retorne à ação. Retire-se do local imediatamente.

08

Reengajamento incapacitado

Se incapacitado em um conflito, não pode retornar para ajudar o grupo na mesma situação.

09

Adrenalina em ação fechada

É totalmente proibido o uso de adrenalina em ações fechadas, exceto após a ação ser finalizada.

10

Guardar dinheiro

É proibido guardar dinheiro das ações antes do término completo da situação.

11

Bloquear entrada

É proibido bloquear a entrada de qualquer local durante ações. Todos devem ter acesso livre de entrada e saída.

12

Mais de um colete

É proibido utilizar mais de um colete em ações fechadas (lojas, bancos, carros fortes), seja policial ou não.

13

Crash em ação

Ao crashar em uma ação, é obrigatório voltar e continuar a história. Utilize o canal #crashs no Discord para informar o problema.

14

Hospital após ação policial

Após ganhar ações contra policiais, não é permitido chamar os paramédicos. Utilize o Hospital Clandestino.

15

Corridas Clandestinas

Proibida a utilização de qualquer arma de fogo durante as Corridas Clandestinas, tanto no resgate quanto na fuga.

16

Uso do /gg

É proibido usar o /gg antes do término da ação ou caso tenha perdido a mesma.

17

Veículo em ação fechada

É proibido qualquer tipo de movimentação ou rotação utilizando veículos durante ações fechadas. Exceção: helicóptero da polícia.

18

Sem marca ação 18h–00h

Proibido realizar ações sem marcação entre 18h e 00h. O foco nesse horário deve ser a fuga. Bom senso é obrigatório.

19

Limite semanal de ações

  • Carro Forte — 5x por semana.
  • Joalheria — 1x por semana.
  • Baque — 1x por semana.
  • Banco Fleeca — 1x por semana.
  • Banco Paleto — 1x por semana.
  • Banco Central / Nióbio — 1x por semana.
  • Ações pequenas (loja de roupas, barbearia, tatuagem, conveniência) — 2x por dia.
20

Assalto de rua

O assalto de rua está parcialmente proibido. Só é permitido mediante autorização do Chefe do Crime, com RP correto e motivos coerentes apresentados à liderança do crime.

21

Fuga limpa

  • Confronto liberado somente após 1 minuto do início da abordagem.
  • QRR só liberado após 1 minuto.
  • Consulte as regras da ação para verificar o armamento permitido.
  • Após rampar pela primeira vez, não pode haver mais disparos ou tentativas de matar oficiais.
22

Heli Crash

  • Armamento exclusivo: arma branca (taco de baseball).
  • Arma de fogo válida somente dentro das caixas de suprimentos caídas do avião.
  • Uso de arma de fogo é permitido apenas em Helicrash na ilha de Caio Perico.
23

Baque

  • Mínimo de 5 bandidos para iniciar.
  • Facção invadida é obrigada a defender.
  • Horário permitido: 18h às 02h.
  • Polícia não interfere, mas pode montar blitz nas rodovias próximas.
  • Armamento e veículos livres.
  • Premiação: R$ 20.000 por kill rival.
  • Formato melhor de 3 — 2 dias para tentar recuperar após derrota.
  • Máximo de 1 baque por favela por dia.
  • Baque só pode ocorrer se o mapa indicar pessoas disponíveis para defender.
24

Sniper em ações

O uso de sniper é permitido apenas em ações abertas.

25

Boca de Fumo

  • A família com domínio da boca não tem limite de membros.
  • Para tomar a boca, máximo de 4 membros.
  • Após obter o domínio, pode usar o limite máximo de membros.
  • Armamento livre para ambos os lados.
ESPECÍFICAS

Regras Específicas

01

Safezones

  • Proibido roubo, furto, camperar, atirar ou sequestrar nas Safezones: lojas, concessionária, DP, hospital, tatuagem, praça, garagens, Mega Mall, barbearia, empregos legais, Arena Vibe e Academia.
  • Considere 200m ao redor de qualquer safezone como área protegida.
  • 200m da ponte de Caio Perico também é safezone.
  • A polícia pode realizar abordagens em safezones em caso de denúncias ou motivos plausíveis (máscara, coldre, acessórios militares).
02

Sequestro

  • Máximo de 5 reféns.
  • Proibido uso de arma branca.
  • Sequestro deve ser realizado apenas com carros.
  • Proibido sequestrar policiais fardados.
  • Obrigatório anunciar a rendição e ação para a vítima.
  • Comunicação do refém é cortada durante o sequestro.
  • O sequestrador não pode executar a vítima caso ela esteja colaborando (RDM).
  • O refém deve seguir a história — se não obedecer, pode ser executado (Anti-Amor à Vida).
  • A polícia deve sempre preservar a vida do refém.
  • Proibido bait em negociações.
  • O sequestrador tem até 30 minutos para informar a polícia.
  • Uso de algema e capuz é obrigatório.
  • Os reféns são responsabilidade dos bandidos até a polícia fazer a extração.
03

Guerra entre facções

  • Obrigatório declarar guerra antes de iniciar conflitos.
  • Quem declara é o lado que vai cobrar — o lado que iniciou é obrigado a aceitar.
  • Cada morte (por qualquer motivo) retira o personagem da guerra.
  • Após morrer: sem roupa da facção, longe da base, fora da rádio e do grupo.
  • Morto não passa informações.
  • Se for pego desrespeitando as condições acima, será punido.
04

Regra de nova vida

Ao reaparecer no hospital, o personagem esquece os eventos que levaram ao abate. Não pode reaparecer se a polícia ou EMS foram avisados.

05

Reinício do servidor

Se preso e ocorrer reinício, ao retornar deve procurar a polícia para continuar o roleplay. Reinício não elimina situações de custódia.

06

Limite de guerra

Limite de 35 membros para facções e 15 para grupos de rua em conflitos. Exceder o limite resulta em punição.

07

Prisão — contrabando

Contrabandear itens na prisão exige motivo lógico de RP. Ao passar pelos portões, o jogador está sujeito a ser abordado pelos funcionários.

08

Invasão

Não é permitida invasão sem autorização da administração. Requer RP prévio e contexto. Só é permitido retirar itens do baú até 2h antes da invasão.

09

Rush em confronto

Em confrontos, quem deve rushar é a parte em maior número. Em números iguais, a polícia inicia. O rush deve começar em até 15 minutos.

10

RP de gravidez

Grávidas não podem ser colocadas em situações de risco. O RP deve ser feito com o hospital. Tempo mínimo de gestação: 25 dias.

11

RP de criança

Crianças não podem participar de ações ilegais, dirigir, ingerir álcool ou ser usadas como escudo. Devem ser acompanhadas de responsável.

12

EMS

Proibido autotransporte se o EMS respondeu à ocorrência. Proibido atacar, sequestrar ou roubar EMS ou suas ambulâncias.

13

Morte permanente (PD)

O PD ocorre em casos graves de falta de amor à vida. Após PD, é proibido criar personagem com as mesmas características ou vínculos.

14

Denúncias secretas

Todas as denúncias/reports são secretas. Divulgá-las em lives ou por outros meios resulta em banimento.

15

Mandato de justiça

Líderes pegos em mandado perdem 70% da fortuna e todos os veículos apreendidos. Membros perdem 50%. Maioria descoberta: facção perde acesso por 24h.

16

Regras de negociação

  • Cada refém dá direito a uma única requisição.
  • Proibido delimitar como a polícia realiza a ação (ex: remoção de GRAER, GTM, perímetro).
  • Proibido sair do perímetro durante a ação.
  • Proibido solicitar ajuda de pessoas sem ligação com a ação.
  • Bandidos podem pedir: remoção de atiradores do GRAER.
  • Troca de local — somente para locais blipados (Banco Central, Paleto, Fleeca, Joalheria etc).
  • Alimentação para os reféns.
  • Remoção de armamentos (exige 50% dos reféns).
  • Troca dos reféns por dinheiro — R$ 20.000,00 por refém.
  • Fuga limpa — conta como 2 pedidos.
17

Patrocinadores

Proibido qualquer tipo de crime relacionado a veículos, locais e uniformes de patrocinadores. Proibido abandonar veículos de patrocinadores fora do local adequado — sempre guarde na garagem após o uso.

18

Pacificação

O lado derrotado da pacificação deve obrigatoriamente dar /gg ao término da ação.

19

Assalto em Caio Perico

  • Assalto liberado em toda a ilha até a primeira guarita.
  • Máximo de 2 bandidos, ambos obrigatoriamente de moto.
  • QRR: apenas 4 aliados podem ajudar o jogador assaltado.
  • Limite de farm: 30 minutos por player na ilha.
  • Em caso de blitz ou bloqueio na ponte/ilha, proibido trocar tiro em raio de 500 metros.
20

Sistema de advertências

  • Leve: 1 ponto — ex: falta de RP básico, uso inadequado de chat OOC.
  • Média: 2 pontos — ex: metagaming, evasão de roleplay.
  • Grave: 3 pontos — ex: assédio, racismo, uso de cheats, griefing.
  • 5 pontos acumulados = suspensão temporária.
  • 10 pontos acumulados = banimento permanente.
  • Advertências expiram após 30 dias de boa conduta.
  • Para recorrer, abra um ticket de apelação no Discord.

AVISO IMPORTANTE

A equipe Vibe Paulista se reserva ao direito de orientar ou retirar qualquer jogador com comportamentos inadequados, independente das regras listadas acima. O respeito e o bom conteúdo são prioridade da nossa comunidade.